Le thème principal du projet est la curiosité et le choix : l’utilisateur doit décider s’il veut entrer dans l’inconnu ou rester dans une réalité familière.
Le projet s’inspire du « Bois entre les mondes » dans le livre Le Neveu du magicien de C. S. Lewis. Dans cette histoire, il existe une forêt située entre plusieurs mondes. Dans cette forêt il y a de petits lacs, et chaque lac permet d’entrer dans un autre monde. En sautant dans un lac, on peut arriver dans un monde différent, connu ou complètement nouveau. Cette idée d’un espace de passage entre plusieurs réalités est une inspiration importante pour le projet.
Une autre référence importante est le travail de M. C. Escher, en particulier ses images d’architectures impossibles et d’escaliers qui forment des cycles. Dans ces images, l’espace semble logique mais devient en réalité paradoxal. Cette idée influence la structure du monde dans le projet.
Le site sera presque entièrement textuel et fera appel à l’imagination de l’utilisateur. La seule image sera la scène de départ : un petit portillon en bois placé seul au milieu d’une pelouse, sans mur ni clôture. L’utilisateur peut choisir trois actions : franchir le portillon, le toucher ou le contourner. Si l’utilisateur choisit de contourner le portillon, il reste dans un monde ordinaire. Le texte décrit des situations quotidiennes, par exemple : « vous rentrez du magasin avec des sacs lourds ». Si l’utilisateur franchit le portillon, il entre dans un espace étrange à explorer. Les descriptions utilisent des images inspirées d’œuvres connues qui sont faciles à imaginer même à partir d’un texte court : des détails des tableaux de H. Bosch, des scènes surréalistes de R. Magritte, des images étranges des marginalia médiévales, ainsi que la peinture de C. M. Coolidge où l’on voit des chiens jouer au poker (« vous voyez des chiens qui jouent au poker »). L’utilisateur peut explorer plusieurs lieux, se déplacer entre eux et parfois revenir vers le portillon.
Visuellement, le site sera minimaliste. Les couleurs resteront neutres : un fond clair pour la page initiale et un fond plus sombre pour le monde derrière le portillon. Les éléments interactifs apparaîtront seulement au survol. Pour le monde ordinaire, des polices simples sans-serif seront utilisées, tandis que le monde derrière le portillon utilisera des polices plus décoratives. La structure du site sera non linéaire : l’utilisateur pourra choisir différentes directions, revenir en arrière ou explorer l’espace dans un ordre libre.